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索尼PlayStation5信息汇总:颠覆外观+性能暴涨

来源: 互联网2020-06-26 09:47:44 阅读:30

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  【天极网DIY硬件频道】索尼原定于6月5日举行发布会,公开更多关于PlayStation5的信息,但由于不可抗因素,发布会跳票。但6月9日PlayStation官方在推特在确认,索尼PlayStation5线上发布会将于太平洋时间6月11日下午1点(北京时间6月12日凌晨4点举行)。 

  硬件配置

  索尼新一代PlayStation5采用从AMD定制的8核心处理器,采用Zen2核心架构,3.5GHz主频,索尼应该会为其匹配16GB DDR4内存。GPU则是来自AMD最新开发的RDNA 2架构核心,36组CU单元共2304个流处理器,支持光线追踪技术,图形性能大幅提升,匹配16GB GDDR6显存;GPU的运行频率2.23GHz,单精度性能为10.28TFLOPS,使用与AMD即将推出的PC显卡相同的技术来实现光追,并且尽量兼容之前的游戏。 

  为了提升性能,索尼为PlayStation 5定制825GB的固态硬盘,该固态硬盘采用12通道的PCIe 4.0,最高速度可达5.5GB/s,在0.27秒的时间内就能家族2GB数据。而且硬盘压缩数据的速度可达9GB/s(第二代PCIe 4.0约7GB/s);PS5支持Karken压缩技术,2个IO协处理器支持DMA主控,并有片上内存以及一致性引擎,让内存与SSD之间拥有22GB/s的超级带宽。

  PlayStation 5的音频引擎也将进行更新,索尼建立一个名为“Tempest 3D AudioTech”的自定义硬件单元,3D音频功能为所有用户提供更逼真的声音,而不仅仅是支持Dolby Atmos等技术的耳机和特定声音系统的用户。Tempest 3D AudioTech的位置声音完全基于一种称为“头相关传递函数(HRTF)”的机制,该机制充当每个人的特定听觉指纹。由于特定的HRTF,每个人都会体验到不同的PlayStation 5 3D音频,因此Sony计划提供一些解决方案,以允许玩家在使用游戏机之前选择其特定的HRTF。

  PlayStation 5仍将配备4K蓝光光驱,同时带来新一代的游戏手柄,带来更丰富的震动体验,比如游戏中不同类型的撞击会带来不同的感觉。PlayStation 5主机还将尽可能地降低功耗,当用户不玩游戏时待机功耗将减少至 0.5W。

  游戏兼容

  PlayStation 5将运行的新Unreal Engine 5的功能,游戏引擎和发行公司表示,它设计UE5以“实现与电影CG和现实生活同等的真实感。”由于性能大幅提升,PlayStation5的售价也会相应提升,预计4000元起步。 

  索尼官方此前曾表示,PS5的兼容游戏数量扩大到超4000款,并承诺会为这些游戏加入对更高帧率和分辨率的支持,让用户获得更好的游戏体验。据说PlayStation 5能够运行100个最受欢迎的PlayStation 4游戏中的“几乎所有”游戏。

  外观设计

  根据此前外媒晒出的专利图,新一代PlayStation 5将采用新“深V”造型,索尼在左右两侧设计两组、共6个风扇,以吹向开发机左侧散热器和右侧电源组件,帮助其快速散出产生的热量。但外媒表示该图仅是开发机的设计图,用于开发游戏的这种硬件设备,散热的要求比终端产品更高,因此最终的零售版可能会存在区别,但总体而言区别不会太大。 

  与上一代PlayStation 4相比,PlayStation 5的外观设计可以用“颠覆”来形容,上一代游戏主机梯形设计相对“保守”,而新一代的PlayStation 5则拥有更好的科技感,整体观感也更加酷炫。而且重新设计的主机体积似乎更小,同时带来更强大的散热功能。索尼在开发版本上提供6风扇散热,虽然目前无法确认零售版本是否会提供6风扇,在需要平衡散热和噪音时,相信散热会是重点。

  总结点评

  事实上,索尼对新一代PlayStation 5保持着极高的神秘程度,坊间传闻称索尼对新PlayStation 5的保密极为严格,一旦发现泄漏见采取严厉的措施。索尼希望利用慢慢公开信息的方式,来吸引玩家关注;作为对手的微软也难以从索尼公布的信息中获得足够资料,针对索尼进行专门的调整和优化。 

  索尼现在有点“温水煮青蛙”的味道,把细节一点点向外透露,吊足用户胃口。毕竟微软新一代游戏主机也将在2020年发布,两家游戏主机厂对此的争夺已经进入白热化。

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